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Portal 2 - Map creation

Salle 1.JPG

Informations

  • Genre : réflexion

  • Moteur de jeu : portal 2

  • Taille de l'équipe : 3

  • Temps sur le projet : 1 mois

  • Support : windows

Contribution

  • Création et conception de la 2ème salle dans le Puzzle Creator de Portal 2

  • Rédaction et mise en page de l'évolution des patterns du document

  • Playtest & équilibrage

Présentation de mon travail

Créer dans le Puzzle Creator du jeu Portal 2, ces trois salles proposent de nouveaux challenges au joueur. Sans ajouter d’éléments de Game Design, le joueur devra passer des obstacles sur le thème du "Tractor Beam" et atteindre la porte de sortie.  

Pour ce travail nous avons eu différentes contraintes à respecter : les règles et les ingrédients restent les mêmes que le jeu d'origine. 

Tout d’abord, j'ai dû tester et analyser le jeu Portal 2 afin de rester le plus fidèle aux types de challenge que proposent le jeu. Ensuite, j'ai commencé à apprendre l'utilisation du Puzzle Creator.

Une fois fait, nous nous sommes regrouper pour créer trois challenges avec une difficulté progressive (un challenge = une salle) qui mettront en avant l'ingrédient "Tractor Beam"


Une fois le document formaliser, j'ai pu créer créer et concevoir la deuxième salle.

Pour finir j’ai pu effectuer des playtests pour équilibrer, corriger les erreurs présentes dans les salles, et réajuster la difficulté.

Document de Level Design

©2020 par Claire JIQUEL.

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