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Level Designer/Quest Designer
Tsumago
Informations
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Genre : action-RPG
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Taille de l'équipe : projet solo
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Temps sur le projet : 1 mois + 1 semaine
Contribution
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Rédaction et mise en page du document
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Rédaction de la structure des quêtes
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Création des personnages
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Rédaction de la narration et des dialogues
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Création des Keys location et de leurs espaces
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Conception des mécaniques de jeu
Présentation de mon travail
Tsumago est un document de design de mission pouvant exister dans un jeu style action-RPG. Le joueur incarne un chasseur d’esprit nommé Liang qui arrive dans le petit village de Tsumago. Le but de ce document est de faire du world, level et mission design dans un open world où le joueur devra remplir des missions qui ont pour structure d’être non linéaire.
Dans ce document il y a d’écrit en détail la mission du joueur, son objectif, la description de l’Univers, l’histoire du jeu. Mais aussi la description et la structure des différents lieux clés, la description des mécaniques de l’avatar, les personnages-non-joueurs présents, et les dialogues.
"Tsumago est un petit village entouré de la forêt de Takayama où résident de nombreux esprits. Lorsque d'étranges disparitions surviennent c’est vous ,Liang chasseur d’esprit, qui est envoyé pour enquêter sur les vols de bétails et les disparitions d’enfants."
Vous trouverez ci-dessous un lien vers la structure entière de la mission où vous pouvez la jouer. Attention : il faut beaucoup zoomer.
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